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Title: Investigating Teachers’ and Learners’ Perceptions: Utilizing Gamification-based Techniques to Promote Speaking Performance.
Other Titles: A Case Study of First- Year University Students at Abdelhafid Boussouf University Center.
Authors: Fatima , KRIKA , MECHEKEF Ikrame
Keywords: Gamification-based techniques, Speaking Skills, Language learning, Perceptions, EFL teachers/learners
Techniques basées sur la gamification, Compétences orales, Apprentissage des langues, Perceptions, Enseignants/apprenants d'anglais langue étrangère
Issue Date: Jun-2024
Publisher: university center of abdalhafid boussouf - MILA
Citation: English
Abstract: development of speaking skills. Language learners thrive in environments where they are actively engaged and motivated to participate in speaking activities. Recognizing the significance of these factors, the current study attempts to investigate the teachers’ and learners’ perceptions of the use of gamification-based techniques to improve speaking skills. Accordingly, three research questions are raised: (1) What are the views of EFL teachers and learners at Mila University Center regarding the integration and the effectiveness of gamification in their teaching and learning process, particularly in enhancing speaking skills? (2) According to teachers' and learners' views, Does the use of gamification affect students’ motivation and engagemenet in the classroom, and how does this impact their speaking proficiency and confidence? (3)What are the most commonly used gamification activities by teachers at Mila University Center, and how are these activities specifically linked to the development of students’ speaking skills? To answer the research questions, the data are gathered through two questionnaires administered to Sixty First-year students of English and Ten EFL teachers at the Department of Foreign Languages, Mila University Centre. The results show that both teachers and learners believe that it is useful to use gamification for enhancing speaking abilities. They consider it a valuable tool for enhancing various aspects in the speaking like motivation, engagement, fluency, learning environment, and self-confident.Teachers also show that the most frequently used gamification techniques are vocabulary games and role-playing games. Based on the study findings, it is recommended that teachers strategically integrate gamification techniques into their Oral Expression classes to enhance students’ motivation, engagement, and speaking proficiency.
Description: La motivation et l'engagement sont des facteurs cruciaux dans l'apprentissage des langues, particulièrement dans le développement des compétences orales. Les apprenants en langues prospèrent dans des environnements où ils sont activement engagés et motivés à participer à des activités orales. Reconnaissant l'importance de ces facteurs, la présente étude tente d'enquêter sur les perceptions des enseignants et des apprenants concernant l'utilisation de techniques basées sur la gamification pour améliorer les compétences orales. En conséquence, trois questions de recherche sont soulevées : (1) Quelles sont les opinions des enseignants et des apprenants d'anglais langue étrangère au Centre Universitaire de Mila concernant l'intégration et l'efficacité de la gamification dans leur processus d'enseignement et d'apprentissage, en particulier pour améliorer les compétences orales (2) Selon les avis des enseignants et des apprenants, 'utilisation de la gamification affecte-t-elle la motivation et l'engagement des étudiants en classe, et comment cela impacte-t-il leur compétence et confiance en matière d'expression orale ? (3) Quelles sont les activités de gamification les plus couramment utilisées par les enseignants au Centre Universitaire de Mila, et comment ces activités sont-elles spécifiquement liées au développement des compétences orales des étudiants ? Pour répondre à ces questions de recherche, les données sont recueillies à travers deux questionnaires administrés à soixante étudiants de première année d'anglais et dix enseignants d'anglais langue étrangère au Département des Langues Étrangères du Centre Universitaire de Mila. Les résultats montrent que les enseignants et les apprenants croient qu'il est utile d'utiliser la gamification pour améliorer les capacités orales. Ils considèrent qu'il s'agit d'un outil précieux pour améliorer divers aspects de l'expression orale, tels que la motivation, l'engagement, la fluidité, l'environnement d'apprentissage et la confiance en soi. Les enseignants montrent également que les techniques de gamification les plus fréquemment utilisées sont les jeux de vocabulaire et les jeux de rôle. Sur la base des résultats de l'étude, il est recommandé que les enseignants intègrent stratégiquement les techniques de gamification dans leurs cours d'expression orale afin d'améliorer la motivation, l'engagement et la compétence orale des étudiants.
URI: http://dspace.centre-univ-mila.dz/jspui/handle/123456789/3379
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